LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Estos dispositivos permiten al usuario del
computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de
entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La
información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en
modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada,
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central.
TECLADO
El teclado es un dispositivo eficaz
para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con
un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con
características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de menús o funciones de gráficas.
RATÓN Ó MOUSE
Es un dispositivo electrónico que nos
permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que
aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción
determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor
(Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá
controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto)
en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un
roedor.Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos
eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el
Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
MICRÓFONO
Los micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo,
por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los
altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas
significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a
las señales de audio.
SCANNER
Es una unidad de ingreso de
información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador
mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido
óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas
de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
CÁMARA DIGITAL
Se conecta al ordenador y le
transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso de que este mal.
CÁMARA DE VIDEO
Graba videos como si de una cámara normal, pero las
ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen,
tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras
grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder
retocarlo posteriormente con el software adecuado.
WEBCAM
Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la
cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y
esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden
grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Estos dispositivos
permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones
de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que
consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla
similar a la del televisor.
PANTALLA O MONITOR
Es en donde se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
IMPRESORA
Es el periférico
que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen
las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual
que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen
en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.
ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales se emiten
sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes
ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de
modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo),
hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis
altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
AURICULARES
Son dispositivos
colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
PLOTTERS (TRAZADOR DE GRÁFICOS)
Existen plotters para diferentes
tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de
hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de
dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de
dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).
FAX
Dispositivo
mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se corta.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
UNIDADES DE CINTA MAGNÉTICA
Por varios años las
cintas magnéticas fueron el único tipo de almacenamiento no volátil disponible. El almacenamiento
secuencial en una cinta requiere que la unidad de cinta magnética lea estas
desde el principio hasta llegar al archivo de datos deseado, de la
misma forma en que alguien que escucha un aparato estereofónico tiene que correr
una cinta de audio para encontrar una grabación en particular.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.jpg)
UNIDADES DE DISQUETES
Hoy día el medio de
almacenamiento secundario más usado en las microcomputadoras es el llamado
disquete, o también disco flexible. En contraste con las unidades de cinta
magnética, las unidades de desquites permiten
a la computadora localizar los archivos rápidamente yendo de modo
directo a cualquier pista en el disco, de igual forma en que se localizan
grabaciones en un disco compacto.
Un disquete es simplemente una hoja de
plástico circular mylan recubierta con
una capa de óxido de hierro que puede almacenar impulsos magnéticos. Los
disquetes vienen en distintos tamaños (identificados por su diámetro)
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg)
DISCOS DUROS
Los sistemas de
discos duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los sistemas
computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y más
rápidamente, igualmente su recuperación es más rápida que en los disquetes. Los
discos duros contienen una o más superficies rígidas para grabar datos cada una
está cubierta con un oxido metálico que registra cargas magnéticas. Cuanto más
rápido gira un disco más rápido pueden encontrarse los datos.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.jpg)
DISCOS ÓPTICOS
Como
alternativa a los discos de
almacenamiento magnético y sobre la base del desarrollo de la tecnología láser,
se han desarrollado los discos ópticos. Presentan la gran ventaja de que el
cabezal de lectura/escritura no toca nunca la superficie que contiene la
información, ya que la explora con la ayuda de un haz de rayos láser. Y,
además, la capacidad de almacenamiento de datos de este soporte es mayor que la
de los disquetes, ya que mientras un disquete de alta densidad (HD) puede
contener 1,44Mb de información, un DVD puede almacenar un máximo de 17Gb.
Los discos ópticos
de tecnología láser se clasifican en seis grupos: por una parte, los discos
compacto de solo lectura (CD-ROM), los de solo escritura (CD-Writable), y los
regrabables (CD-Rewritable). Por otra parte los discos versátiles digitales o
discos de video digital (DVD), tanto en su formato de solo lectura (DVD-ROM),
como de una sola escritura (DVD-R), como de escritura múltiple (DVD-RAM). La diferencia entre estos dos formatos es que
el CD puede almacenar un máximo de 720Mb, mientras que el DVD alcanza 17Gb.
Los discos
compactos de solo lectura, tanto en versión CD como DVD, son soportes que el usuario
puede utilizar, si dispone de la unidad de lectura conveniente, únicamente para
extraer información (audio, video o
datos). La información es inalterable aunque puede leerse una cantidad
ilimitada de veces.
Los denominados
CD-Writable y DVD-R pueden ser grabados una sola vez, aunque en una o varias
secciones, hasta ocuparlo por completo. Una vez “cerrado” el disco, el usuario
puede leerlo tantas veces como desee, pero no podrá alterar su contenido.
Por último, en los
discos ópticos regrabables (CD-Rewritable y DVD-RAM), el usuario puede grabar y
leer de forma similar a como lo haría en un disquete convencional.
Estos discos (CD y
DVD) constituyen el soporte principal de almacenamiento de los sistemas
informáticos multimedia, ya que permiten la grabación de audio, video y datos
de forma simultánea.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image022.jpg)
MEMORIA USB
La memoria USB es
un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash
para guardar datos e información.
Se le denomina
también lápiz de memoria, lápiz USB, memoria externa, pen drive o pendrive.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image024.png)
UNIDAD DE DISCO ÓPTICO
En
informática, la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una
luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte
del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a
través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su
propia emisión.
Algunas
unidades solo pueden leer discos (lectoras de discos ópticos), en cambio, las
grabadoras de discos ópticos son lectoras y grabadoras, es decir, para
referirse a la unidad con ambas capacidades se suele usar el término
lectograbadora.
Los
discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray (BD)
son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados
por estas unidades.
El
“almacenamiento óptico”1 es una variante de almacenamiento informático surgida
a finales del siglo XX. La historia del almacenamiento de datos en medios
ópticos se remonta a los años comprendidos en las décadas de 1970 y 1980. Se
trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un
rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras
microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la
superficie de manera física, por lo que solo el calor (puede producir
deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras pueden producir la
pérdida de los datos, en cambio es inmune a los campos magnéticos y la humedad.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image026.jpg)
PUERTOS DE CONEXIÓN DE
LA BOARD
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image028.jpg)
BOARD
La
BOARD o TARJETA MADRE es la parte más importante al armar un computador porque
es la que contiene todo lo que se necesita para el funcionamiento del mismo.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados como el CHIPSET que es la
que conecta el microprocesador con la memoria RAM, las RANURAS DE EXPANSIÓN y
otros dispositivos.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image029.jpg)
EL PROCESADOR
El
procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus
funciones principales incluyen el manejo del sistema operativo, la ejecución de
las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen
el equipo.
En
el aspecto físico, no es más que una pequeña pastilla de silicio la cual está
recubierta de lo que llamamos encapsulado. Este se inserta en la placa base
sobre un conector que se denomina socket, aunque esto no siempre es así, en un
laptop o portátil lo normal es que se suelde directamente. Existen tres modelos
de encapsulado, PGA, LGA y BGA.
La
placa se convierte así en la encargada de la conexión con los restantes
dispositivos, como son la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el disco duro
usando para ello un conjunto de circuitos y chips que te encuentras sobre ella
al que llamamos chipset.
Desde
un punto de vista histórico el procesador es uno de los elementos del PC que
más ha evolucionado, tanto en su proceso de fabricación, como en su
arquitectura interna.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image031.jpg)
LA RAM
La
Memoria RAM es un tipo de memoria que el ordenador utiliza para almacenar
diversos datos con el objetivo de acceder de manera rápida, como por ejemplo
los programas o archivos de texto. La Memoria RAM no debe confundirse con los
discos duros, ya que esta se utiliza de diferente forma.
La
Memoria RAM son pequeñas tarjetas que deben ser instaladas en la placa base del
ordenador. Es una de las partes más importantes de la computadora.
Cuando
el usuario ejecuta un programa, la información que necesita para hacerlo
funcionar se encuentra almacenada en la Memoria RAM; de esta forma, al ejecutar
el programa se trasladan al procesador
todas las instrucciones que necesitan ser ejecutadas, realizando diferentes
transmisiones de datos según sea necesario.
De
esta manera, la Memoria RAM y el procesador interactúan entre sí intercambiando
los datos solicitados.
La
Memoria RAM almacena dicha información y le envía al procesador los datos que
necesitan ser procesados.
El
significado de RAM es Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio), se le
otorgó este nombre debido a que se pueden obtener datos almacenados en la
Memoria RAM en cualquier momento.
Una
de las características de la Memoria RAM es que se presenta en forma de módulos
que el usuario debe instalar en la placa base de su ordenador. Cabe mencionar
que existen diversos tipos de Memoria RAM y presentan diferentes velocidad es
de funcionamiento.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image033.jpg)
TARJETA DE SONIDO
Una
tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver).
El
uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa
que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de
audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse
una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta
ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de
expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no
requieren de dicha función.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image035.jpg)
TARJETA GRÁFICA
Una
tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de
la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes
de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor,
televisor o proyector).
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image037.jpg)
TARJETA DE RED
La
tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o
adaptador LAN, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos
o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros,
impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image039.jpg)
FUENTE DE PODER
En
electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC),
que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En
inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente traducido
significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de
energía eléctrica.
![](file:///C:/Users/Usuario/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image041.jpg)